CM2 · Mathématiques

Se déplacer et programmer un déplacement

Utiliser le vocabulaire des déplacements — avancer, reculer, tourner de 90° —, représenter sur un quadrillage un déplacement codé, et écrire les instructions d’un trajet avec des contraintes.

Ce que l’élève va travailler

  • Utiliser avancer, reculer, tourner d’un quart de tour ou de 90° à gauche ou à droite, faire demi-tour
  • Représenter sur un quadrillage un déplacement décrit par des instructions ou un code
  • Écrire les instructions d’un trajet, en respectant des contraintes de passage

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